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MM2 KIDS Comment Gagner en Sheriff

Patience et preuves — un guide Sheriff qui réduit les tirs de panique et les pertes clutch.

Dernière mise à jour:

Comment Gagner en Sheriff

Le Sheriff porte la meilleure réponse du lobby à un couteau Murderer — et le moyen le plus rapide du lobby de throw. Un mauvais tir peut supprimer un Innocent et basculer la manche. Ce guide MM2 KIDS enseigne confirmation, tenue d’angles et récupération pour que les enfants gagnent plus de manches Sheriff sans rager. Lisez d’abord Comment jouer, puis comparez les menaces dans Comment gagner en Murderer et les patterns d’aide dans Survie Innocent.

Condition de victoire Sheriff

Éliminez le Murderer sans leur offrir le chaos gratuit. Cela inclut :

  • Confirmer les cibles avant de tirer
  • Rester en vie assez longtemps pour compter
  • Dropper le gun dans un spot récupérable si vous mourez
  • Communiquer simplement quand c’est utile (« j’ai vu un couteau près des escaliers ») sans fake claims

Votre gun est puissant. Votre discipline est la vraie arme.

Checklist de confirmation (utilisez-la)

Avant de tirer, demandez :

  1. Ai-je vu un swing de couteau ou une animation de kill claire ?
  2. Ce joueur chase-t-il quelqu’un qui fuit clairement un stab ?
  3. Plusieurs joueurs sont-ils morts près de cette personne sans autre suspect ?
  4. Suis-je sur le point de tirer sur quelqu’un qui vient de ramasser des coins en plein air comme un Innocent normal ?

Si vous n’avez que « ils m’ont regardé bizarre », ne tirez pas encore. Suivez-les. Forcez-les à faire une erreur.

Jeu d’angles pour enfants

Tenez portes et coins où les Murderers doivent s’exposer. Évitez de rester au centre exact des grandes salles. Sur des cartes comme Pier pendant le Summer Event, utilisez les structures du pier pour du cover partiel et écoutez les pas sur les planches.

Peek brièvement, reset derrière cover, peek encore. Hard-scoper un couloir pour toujours laisse le Murderer passer derrière vous.

Quand push vs quand hold

Push quand vous entendez un kill frais près de vous et pouvez arriver avant que le Murderer reset.

Hold quand le lobby est calme et les Innocents éparpillés — laissez le Murderer venir dans votre crosshair.

Rotate quand votre angle est brûlé (tout le monde sait que vous campez cette porte) ou quand les corps s’empilent de l’autre côté de la carte.

Récupération après un mauvais tir

Ça arrive. Même les Sheriffs soigneux se trompent. Après un mauvais tir :

  1. Assumez calmement — pas de tempêtes d’insultes.
  2. Restez en vie ; le Murderer chassera le chaos.
  3. Jouez une confirmation encore plus serrée.
  4. Protégez les Innocents restants au lieu de ego-dueler.

Si vous mourez après un mauvais tir, le drop de gun devient le dernier espoir du lobby. Essayez de ne pas mourir dans un coin que les Innocents ne peuvent pas atteindre — voir Survie Innocent pour les habitudes de ramassage.

Combattre le couteau de près

La courte portée favorise le Murderer. Créez de l’espace :

  • Reculez en gardant la caméra sur la menace
  • Utilisez les props pour casser les lignes de sprint
  • Ne faites pas de check mental de reload en panique si votre flow n’en a pas besoin — concentrez-vous sur le tir que vous avez
  • Si vous ratez, repositionnez immédiatement ; rester immobile est un cadeau

La mid-range avec vision claire est votre rêve. La portée couteau est la leur.

Aider les Innocents sans soft-throw

Vous pouvez escorter des joueurs nerveux, mais ne vous collez pas à un ami au point que le Murderer farme tout le monde d’autre. Balayez occasionnellement les zones riches en coins — les Murderers farmz les loners là — puis revenez aux jonctions riches en information.

Enseignez aux amis de ne pas crier « SHOT » sans aucune preuve. Les mauvais callouts créent des mauvais tirs.

Mentalité Sheriff et collection

Un gun Chroma a l’air génial et rate encore si vous paniquez. Lisez le Guide Chroma pour la fierté de collection, pas des aimbots. Pour les objectifs d’inventaire, utilisez Comment obtenir des armes. Pour les trades après une session flex, Trader en sécurité d’abord.

Plan de pratique

  1. Jouez trois manches Sheriff où votre seul objectif est zéro mauvais tir (gagner est un bonus).
  2. Jouez deux manches focalisées sur arriver aux gunfights avec cover.
  3. Relisez Astuces et Trucs pour les habitudes cross-rôle comme les indices sonores et la conscience des chemins de coins.
  4. Regardez comment les Murderers baittent les tirs dans Comment gagner en Murderer, puis refusez ces baits.

Pages liées

L’excellence Sheriff est silencieuse. Confirmez, tenez, punissez — et gardez le lobby fun pour les autres enfants même quand une manche dérape.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand un Sheriff doit-il tirer ?

Quand vous avez des preuves : swings de couteau, chase kills, ou forts patterns de multi-morts. Ne tirez pas sur des vibes seules.

Et si je tire mal sur un Innocent ?

Restez calme, jouez plus safe, et protégez le lobby restant. Tilter vers plus de mauvais tirs empire les choses.

Les Sheriffs doivent-ils collecter des coins ?

Oui quand c’est sûr. Les coins aident le progrès et les events, mais n’ignorez jamais un gunfight pour une pile de coins.

Un gun plus rare améliore-t-il la précision ?

Non. Les guns Godly et Chroma sont cosmétiques. Visée et confirmation décident le duel.

Comment pratiquer les skills Sheriff ?

Fixez des objectifs comme zéro mauvais tir par manche, puis étudiez les patterns de bait Murderer et Astuces et Trucs.