MM2 KIDS Guía de escondites
Escondites listos, conciencia de cebo y por qué quedarse quieto no es una estrategia completa.
Esconderse es parte del encanto de Murder Mystery 2, sobre todo para jugadores más jóvenes que prefieren supervivencia Innocent a la agresión Murderer. Esta guía enseña cómo pensar sobre escondites en mapas clásicos y layouts estacionales de Pier, sin fingir que ningún spot sea permanentemente indetectable. Leedla con el Resumen de mapas, el Centro de Mapas y Controles.
Principios de esconderse antes que nombres de props
Los grandes escondites comparten rasgos:
- Cobertura de segunda mirada — no el primer frigorífico o podium del que todo el mundo hace memes.
- Adyacencia de escape — podéis salir cuando el Murderer vuelva a comprobar.
- Disciplina de sonido — sin saltos de pánico, sin spam de emotes, sin caos de micrófono si usáis voz en otro sitio de Roblox.
- Valor de información — a veces un escondite parcial con visión gana a un armario ciego.
Si un short de YouTube promete “spots glitch indetectables,” tratadlo como bandera roja de scripts: o está parcheado, o es poco ético, o ambas. El juego limpio mantiene las cuentas más seguras; ved Seguridad de scripts y el Centro de Review.
Hábitos de esconderse Innocent
Como Innocent, vuestro trabajo es sobrevivir lo bastante para que el Sheriff importe — o coger el gun si cae el Sheriff. Esconderse toda la ronda en un prop puede funcionar una vez y luego fallar para siempre con el Murderer de ese servidor. Rotad:
- Ronda temprana: escondite suave cerca de un bucle mientras leéis movimiento.
- Mitad de ronda: reubicad tras un grito de kill que desplace el tráfico.
- Ronda tardía: priorizad salidas sobre camuflaje perfecto.
En Hotel 2, no por defecto al clip viral del frigorífico más famoso. En Hospital 3, no viváis dentro del mismo prop de pabellón cada partida. En Police Station, las celdas son imanes de cebo. En Workplace, los cubículos os esconden de miradas casuales pero no de barridos dedicados. Contrastad layouts en el resumen de mapas.
Posicionamiento consciente del Sheriff (no esconderse AFK)
Los Sheriffs rara vez deben hard-esconderse minutos. Sois la respuesta del equipo. En cambio, usad semi-coberturas: esquinas con peeks rápidos, descansillos de escalera con opciones de escape y props que rompan ángulos de sprint del Murderer. Si la puntería es el bloqueo, arreglad controles antes de inventar spots de camping más profundos.
Cuando recogéis el gun tras una muerte de Sheriff, heredáis el mismo deber. No celebréis con un flex de emote de gun de calidad lobby al aire libre — limpiad ángulos primero.
Habilidades Murderer anti-escondite
Si sois Murderer, los escondites se vuelven checklist:
- Limpiad props obvios tras la primera sangre.
- Escuchad saltos nerviosos.
- Fingid marchaos de una sala y luego volved.
- Recordad que los turistas estacionales en Pier campean barandillas fotogénicas.
Los cuchillos cosméticos con efectos ruidosos pueden revelar vuestro acercamiento. A veces un look más quieto ayuda más que un flex Chroma. Los valores siguen en Valores; el stealth vive en el timing.
Notas de escondite Pier y verano
Los mapas abiertos de waterfront castigan el cerebro clásico de armario. En Pier durante Summer 2026:
- Evitad siluetaros en líneas largas del dock.
- Usad clusters de props y bolsillos interiores para escondites cortos y luego reubicad.
- Esperad que los Murderers revisen primero spots de selfie cerca de bordes escénicos.
- Las multitudes crean cobertura de ruido pero también muertes de estampida — no sigáis al rebaño a una esquina.
El FOMO estacional puede hacer que los niños jueguen distraídos persiguiendo Shells. Si farmeáis cajas de evento, programad metas enfocadas de “sobrevivir cinco rondas” y luego canjead progreso vía el plan de la guía Summer Event. El calendario estacional ayuda a las familias a elegir noches entre semana más calmadas para practicar.
Esconderse y seguridad social
Jugadores raros pueden ofrecer “tours de spots secretos” que se convierten en presión de trade o estafas de enlaces. Mantened el chat en charla normal de ronda, declinad enlaces externos y usad el Trade Checker solo dentro de flujos oficiales de trading. Los códigos nunca requieren servidores Discord de escondites. Si algo se siente mal, salid y leed el Review.
Rutina de práctica
- Elegid un mapa clásico del Centro de Mapas.
- Listad tres escondites obvios y rechazadlos durante cinco partidas.
- Listad dos escondites suaves basados en bucles con salidas.
- En Pier, practicad transiciones de cobertura de tres segundos.
- Revisad muertes: ¿os encontraron por un spot viral, sonido o sin escape?
Páginas relacionadas
- Resumen de mapas
- Centro de Controles
- Centro de Guías
- Centro de Ítems
- Centro de Eventos
- Centro de Tools
- Centro de enlaces Wiki
Esconderse es una tool, no una personalidad. Los mejores jugadores Innocent mezclan cobertura suave, reubicación y juego útil con el gun. Los mejores Murderers respetan lo a menudo que se revisan los spots “secretos.” Aprended los hábitos, compartid tips justos con amigos y saltad tools de trampas que reivindiquen revelar cada prop a través de paredes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Es listo campear un escondite toda la ronda?
A veces una vez. Los buenos Murderers revisan spots virales. Reubicad y mantened un plan de salida.
¿Los Chromas hacen más difícil esconderse?
Los efectos brillantes pueden atraer miradas. La cosmética no cambia hitboxes, pero la visibilidad importa.
¿Están permitidos los escondites glitch?
Si un spot necesita un exploit para alcanzarlo, saltadlo. Los escondites justos mantienen cuentas más seguras y rondas más sanas.
¿Dónde debo aprender layouts de mapas primero?
Empezad con la página Resumen de mapas y luego practicad los principios de esconderse aquí en un mapa a la vez.
¿Pueden los scripts mostrar ubicaciones enemigas mientras me escondo?
Eso es ESP de trampas. Arriesga bans y estafas. Usad game sense en su lugar y leed Seguridad de scripts.